【摩尔星】长城动漫:小体积大市场
时间:2015年12月10日 19:33:46 浏览:次
[摘要] 动漫行业,进入高速发展期
正文
2015年12月10日 19:33:46
一。世纪游轮和迅游科技连板效应,牵引游戏动漫股估值集体上移,存在价值重估的空间。
作为国内知名的互联网游戏公司,史玉柱的巨人网络曾开发出《征途》、《巨人》、《征途2》、《仙侠世界》等畅销游戏。巨人网络早在2007年11月份便在纽交所上市,然而在美国资本市场并未获得良好的估值。于是人家不玩了,回中国发展。有网友计算,最终巨人网络在美国退市时,市值约200亿人民币。然后借壳世纪游轮,增发4.4亿股,合计5亿股本。现在股价是212元,市值已经高达1000亿。不知道是老美估的太低,还是咱们中国人估得太高。(停牌就是固定了千亿的位置,对其它游戏动漫有牵引作用)
但是,游戏动漫类龙头公司的市值空间被打开后,股市里面的比值效应就发挥作用了。在巨大的财富赚钱效应和诱惑的吸引眼球经济双重特征下,也会刺激别的网络游戏公司价值重估和买入冲动,所以今天同板块的游戏动漫股集体爆发,整体涨幅居沪深两市榜首。
需要注意的是,奥飞动漫连续两日大涨,股价已经创下历史新高,市值高达500亿。而这个子行业板块里面的上市公司,数量非常稀少,筹码非常稀缺,后续机构主力会深挖产业链,仅有的另外一家长城动漫,流通市值仅50亿左右,非常容易被拉升爆炒,所以后续可以适当关注短线板块整体行情和中线公司重估机会。
二。12月份乌镇互联网大会和博鳌游戏产业峰会,消息面对于网络游戏动漫股偏向正面。
由中国国家互联网信息办公室和浙江省人民政府联合主办的第二届世界互联网大会(乌镇峰会)将于12月16日至18日在浙江省乌镇举行。这次互联网大会规格级别高,预计中国国家领导人将到会,包括俄罗斯总理梅德韦杰夫在内的国际嘉宾大腕云集。(最新消息,下周习近平将出席乌镇互联网峰会)
2015年度中国游戏产业年会暨第十二届中国游戏产业年会定于2015年12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。本届年会由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办
另外,圣丹斯电影节将于2016年1月开幕,目前已知将有三个值得关注的虚拟现实电影项目将登陆,分别是全息《星球大战》、虚拟与增强现实融合LeviathanProject、互动电影ImmersiveExplorers,此外,谷歌纸板眼镜、三星GearVR、OculusRift以及HTCVive等虚拟现实设备均会携虚拟现实影视资源登陆圣丹斯电影节。
近期收购手游的上市公司复牌后股价暴涨,也增加了手游概念的市场关注度。消息面上,巨人网络拟借壳世纪游轮回归A股,世纪游轮连续一字板涨停,使得网游概念股受捧。今天网络游戏动漫股集体出现涨停潮,成为A股集体弱势市场的一道抗跌风景线。
三。网络游戏动漫产业出现新技术革命(VR和可穿戴),成长空间出现突破口,需要价值重估。
网络游戏板块在资本市场经历了较长时间的蛰伏后,行业增长的逻辑已经发生悄然的变化,海外市场成为了行业增长的新空间,手游类型的不断细分也将充实行业内部的增长空间。
而且随着硬件的不断创新,比如近期的VR头盔和可穿戴设备开始普及,未来移动端游戏将有望在虚拟现实及电视端口延伸发展。未来随着类似暴风魔镜的硬件不断地发展,移动端游戏丰富化的程度可能会极大提高,品质也将大大提高,可能会出现“快餐”向“精品”转型的现象。但目前来看,国内市场传统端和移动端游戏规模将继续保持高速增长,市场成长空间将会重新打开,行业整体均会受益。
长城动漫基本面也是可圈可点的,涉足七家游戏娱乐动漫产业公司的联通整合,IP资源纵横互通,后续将产生不可估量的“化学效应”。长城动漫通过整合七家传媒企业,补全产业链各个环节、整合各项业务,各个子公司在上市公司统一规划下,将爆发巨大的协同效应。
除了游戏利用VR形成更刺激的感官享受,动漫也迎来新的商机。
当虚拟现实头盔Oculus Rift面世后,所有的玩家都盼着崭新游戏时代的到来,《刀剑神域》式的游戏体验终于能在现实生活实现了。随后,Oculus VR的高层表示Oculus Rift同样适合电影,《指环王》的导演彼得·杰克逊也曾表示想打造一款虚拟现实的电影。
VR(虚拟现实)技术已经深入到生活的各个领域,现在动漫迷们也将品尝到VR技术的甜头了!据悉,Oculus Rift虚拟现实头盔已经在努力将二次元带进现实。去年,独立开发商Nick Pittom就开发了两款VR游戏,能够让玩家探索吉卜力工作室的动画作品。
而在不久前,又一个虚拟现实动画项目诞生,动漫迷们可以用VR设备观看人气科幻动画《翠星之加尔刚蒂亚》。在3月21-22日东京举行的AnimeJapan动漫展会上,现场的宅男们可以在“奇妙的业余爱好”这个摊位上亲自体验下。动画《翠星之加尔刚蒂亚》设定在遥远的未来世界,主角驾驶人形机动兵器Chamber与异形生命体进行战斗。因此,在《翠星之加尔刚蒂亚》的虚拟现实体验中,玩家将获得一个“驾驶舱”的视角,观看各种激战。
据悉,《翠星之加尔刚蒂亚》虚拟现实体验将使用Oculus Rift头盔的第二代开发工具包DK2,而且VR技术将完全运用到即将到来的续作中,另外,漫迷们也无需跑到电影院观看OVA,可在家享受到更真实的体验。
四。500亿的奥飞动漫和50亿的长城动漫,符合地球月球市值牵引理论,值得关注。
http://xueqiu.com/7060402495/33087519
《地球月球市值牵引理论 --- 牛尾巴效应》
A股历史上经常出现一个现象,就是某个阶段内某个强势板块,在行业龙头公司涨了很多年后,同行业中其它二线公司或者质地一般公司,在竞争优势较小,绝对股价较低,相对涨幅较少,启动时间较晚的情况下,通过主动“转型”或者被动“包装”,在行业牛尾巴上抓住机会,阶段涨幅惊人,甚至远超龙头涨幅。
原因很复杂,个人总结 :大公司和小公司的比价效应或者比值效应,落后公司的内生转型或者外沿并购,对热门行业的市场情绪高涨或者钟摆理论接近最右侧效应,还有无法论证的原因,比如某些大资金长时间运作强势热门行业,同时吸纳里面多个大小公司的流通股份,当龙头公司市值达到天花板,估值接近尾声的时候,通过拉小票出大票的手法完成全面出货的目的。
也许是某个行业顺风来了,会先吹起质地不错,容易涨的天鹅公司,后吹起质地较次,也能涨的小鸭公司,最后市场情绪来了,挖地三尺寻找到了质地最差,但期间涨幅最少,绝对股价最低,流通市值袖珍的猪仔公司,也能飞上天去,而且短期还飞的很高。这里面也许还有上市公司联手产业资本,勾结市场主力,主动或者被动地释放一些转型,并购,重组的“利好”消息,高价套现减持自己公司的股票,顺带让龙头大市值也顺利出局。
虽然市场无形之手背后都是大资金或者主流机构在做局,长期运作,顺其思路总是谍影重重,但是人在市场,忽略一切风险,也就代表失去了一切的收益。在综合衡量收益风险性价比的前提下,还是要利用市场规律去赚钱,毕竟来市场都是逐利的。前一段时间,有某位高手就利用了血液制品行业里面,大市值“地球”公司和小市值“月球”公司,这种星球和卫星的子母牵引关系,伏击了博雅,华兰等股票,极端的就是当年500亿出头的上海莱士和50亿不到的博雅生物。所以利用市场内在规律和人性的高潮低潮,做好买卖套利,也是无可厚非的。
现在轮到500亿的奥飞动漫和50亿的长城动漫之间的地球月球市值牵引理论了。
目前技术走势上重新今年上半年平台整理,面临突破的特征,值得积极关注。
上下影线组叫做揉搓线(上下影线组合),技术含义是:
1、在上涨中途出现,继续看涨。
2、在顶部出现,是见顶信号,见到这个信号,要卖出股票;
还有一个区分的标志是:在中途出现的揉搓线以小T字多,同时量能缩小。
3、缩量上涨途中出现的揉搓线是庄在洗盘,是一次极其难得的介入机会。
在涨势初期出现揉搓线,大多是庄用该方法清洗浮动筹码,以减轻拉升压力。当股价出现了很大的涨幅以后,庄就开始搅乱大家的视线,达到出货的目的。
早起的中刚吉炭,也是横盘区域出现搓揉线缩量组合,后足进入拉升期。
上图为今年上半年横盘区出现上下长引线组合信号,后续突破拉升。
今天再次出现类似组合,昨日随奥飞动漫涨停拉升,做出上引线后冲高回落,今日顺势低开,全天低位横盘震荡,让短线客被迫出局,盘中小单对倒吸筹,为后续拉升做冲刺准备。
总结: 长城动漫符合行业龙头带动价值重估,政策消息题材三点共振,行业新技术打开成长空间,地球月球市值牵引,技术形态面临突破,共五大特征。建议3%涨幅建仓法,滚动操作中线看新高。
作者已持有文中所涉及的股票或其他投资组合。
本文仅代表撰稿人个人观点,不代表摩尔投研平台。
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